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自21世纪初以来,R星凭借一款又一款的划时间游戏,获得了极高的评价和生意告捷。然则,有从业者合计,这家公司可能并不是最理思的职责方式,因为它的斥地团队界限真实是太弘大了。 在给与Kiwi Talkz采访时,前贝塞斯达动画师Jeremy Bryant(《星空》《上古卷轴5》)暗示,R星似乎并不是一个理思的职责方式,他合计那儿的职责环境比拟厄运。 Bryant进一步确认说念,《田园大镖客2》共有近1600名斥地者参与,而《GTA6》的斥地东说念主员预测会达到3000东说念主,这让他感到不安。他说到
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自21世纪初以来,R星凭借一款又一款的划时间游戏,获得了极高的评价和生意告捷。然则,有从业者合计,这家公司可能并不是最理思的职责方式,因为它的斥地团队界限真实是太弘大了。
在给与Kiwi Talkz采访时,前贝塞斯达动画师Jeremy Bryant(《星空》《上古卷轴5》)暗示,R星似乎并不是一个理思的职责方式,他合计那儿的职责环境比拟厄运。
Bryant进一步确认说念,《田园大镖客2》共有近1600名斥地者参与,而《GTA6》的斥地东说念主员预测会达到3000东说念主,这让他感到不安。他说到:“这样多斥地者如安在合并个环境中调换、缔造任何关连呢?这听起来简直太厄运了。”Bryant合计,在莫得细腻调换的情况下,创造一款由上千东说念主参与的游戏险些是不成能的,且这种情况听起来让东说念主相等不安。
尽管如斯,他对R星在游戏打磨上锦上添花的作风也暗示了支援。
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